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AR Patterns

Ereignisgesteuerte Designmuster bei der Erstellung von Augmented-Reality-Erlebnissen

Auf einen Blick

  • Projektleiter/in : Benjamin Stern
  • Stellv. Projektleiter/in : Dr. Philipp Ackermann
  • Projektvolumen : CHF 67'500
  • Projektstatus : laufend
  • Drittmittelgeber : Öffentliche Hand (ohne Bund) (Kanton Zürich / Digitalisierungsinitiative DIZH)
  • Projektpartner : Zürcher Hochschule der Künste ZHdK
  • Kontaktperson : Philipp Ackermann

Beschreibung

Im Projekt wird eine Plattform entwickelt, die sich auf Augmented Reality (AR) Patterns konzentriert und darauf abzielt, die Zusammenarbeit zwischen UX-Designer:innen und Softwareentwickler:innen zu verbessern. Das Ziel besteht darin, einen öffentlichen Katalog von AR Patterns zu erstellen und zu betreiben, der sowohl technische als auch UX-Aspekte abdeckt. Die Community-Plattform fördert die Verwendung von Designpatterns in AR Anwendungen, Spielen und Erlebnissen.

Weiterführende Informationen