Florian Lippuner, , PhD
Florian Lippuner, , PhD
ZHAW
School of Health Sciences
Katharina-Sulzer-Platz 9
8400 Winterthur
Work at ZHAW
Position
CRM Manager School of Health Professions / Web editor
Experience
Adult education, media literacy promotion, prevention, research, publication activity
gameflow.ch
01 / 2021 - today
Education and Continuing education
Education
- PhD / Media science
University of Zurich
03 / 2009 - 10 / 2017 - Master of Arts / Media science
University of Zurich
09 / 2002 - 09 / 2007
Network
Social media
Publications
Books, peer-reviewed
Lippuner, F. (2018). Das Biografiespiel [Doctoral dissertation, VS Verlag für Sozialwissenschaften]. https://doi.org/10.1007/978-3-658-18876-4
Book chapters, peer-reviewed
Lippuner, F. (2019). Die Macht des Computerspielers : strukturelle Kopplung als Determinante spielbezogener Wirkungsprozesse. In T. Junge & C. Schumacher (eds.), Digitale Spiele im Diskurs (pp. 1–16). FernUniversität in Hagen. https://doi.org/10.18445/20190412-112914-0
Written conference contributions, peer-reviewed
- Lippuner, F., & Süss, D. (2017). The biography game : interconnection and exchange processes in the context of adolescent computer game usage [Conference paper]. In C. Pracana & M. Wang (Eds.), InPACT 2017 : Book of Proceedings (pp. 209–213). World Institute for Advanced Research and Science. https://files.eric.ed.gov/fulltext/ED604951.pdf
- Lippuner, F. (2011). Das Biografiespiel – virtuelle Realitäten als Erweiterung jugendlicher Lebenswelten : die Relevanz des biografischen Ansatzes im Rahmen adoleszenter Computerspielnutzung [Conference poster]. In J. Berger, K. Mitgutsch, & H. Rosenstingl (eds.), Applied Playfulness (pp. 48–49). FROG.
Other publications
- Lippuner, F. (2025). Warum Games süchtig machen können – und was davor schützt. SuchtMagazin, 51(3&4), 16–21.
- Lippuner, F. (2023). Das versteckte Potenzial : Videospiele bieten viele Chancen. Tipi, 2023/24(4), 98–100. https://doi.org/10.21256/zhaw-29517
- Lippuner, F. (2023). Keine Angst vor Videogames : wie Ihr Kind das Beste aus digitalen Spielen herausholt. gameflow.ch.
- Lippuner, F. (2019). Wie das Leben so spielt. laut & leise, 2019(2), 18–19.
- Lippuner, F. (2017). Jörg Helbig, Rene Schallegger (Hrsg.): Digitale Spiele. rezensionen:kommunikation:medien. https://www.rkm-journal.de/archives/20722