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Virtuelle Trainingsformen für ältere Personen

Auf einen Blick

Beschreibung

Trainingsprogramme in einer virtuellen Umgebung können einen Mehrwert für Therapien darstellen. In diesem Projekt untersuchen wir die Anwendung eines Greiftrainings mit drei virtuellen Technologien bei älteren Personen. Dazu pflücken die Personen im virtuellen Raum Früchte, während ihre Bewegung und Stabilität gemessen werden. Eine anschliessende Befragung gibt zudem Aufschluss über das Empfinden und die Benutzer:innenfreundlichkeit.

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