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Motivationssteigerung für die Nutzung von Paketboxen durch Gamification

Auf einen Blick

Beschreibung

Mit dem Projekt soll ein Ansatz entwickelt werden, welcher mittels Gamification die Kunden motivieren soll, die Paketboxen zu nutzen. Mittels Experimenten soll untersucht werden, welche Anreizmechanismen eingesetzt werden könnten und mittels Testung im Reallabor im Zürcher Freilager soll der Effekt des Gamification-Ansatzes gemessen werden.